召唤时代以前,绞肉大赛大多是由部分英雄与普通士兵、战士、魔法师对战,一点点增加人数与参战实力,不断激发英雄们的求生欲望,来博得观众的**与金钱。
记得当初的德玛西亚皇家总管赵信,曾凭一己之力力战三百名普通士兵,而且还是经历了无数次厮杀的车轮战之后,后来若不是被嘉文二世给救走,恐怕会与大部分士兵命丧当场。
那时候的绞肉大赛,几乎没有人能站到最后,无论谁胜了都会有更多的“敌人”加入战斗,直至比赛因为某种特定原因才能结束,比如天黑什么的。
赵信,正是凭借着自己的实力,不知道杀了多少对手,才从早战到晚,一天天存活了下来。
他当时被称呼为维斯赛罗!
瓦罗兰一个传说中的不败战神之名。
后来,阿利斯塔也参加过类似的绞肉大赛,同样没有战败过,不过他是凭借着牛头族的强大肉身,扛到了夜色降临,后来也被人救走。
现今的绞肉大赛
全部由英雄来战,且不是单打独斗,也不是个人主义,而是五五对打,由双方召唤师选择自己的五位英雄参加比赛,一旦进入场地,就不能更换,直到分出胜负。
只分胜负!
这里没有生死厮杀,却多了一些“人情味”,不论把对方英雄打的多惨,但绝不允许杀害,否则,会有制裁者连同召唤师一起惩罚,轻则关进大牢三五十载,重则直接发配到军队中当敢死队,或是当场扼杀。
没有死亡,不过,依然可以称为“绞肉”,不论英雄为何类,人类也好、约德尔人也罢、非人非活物也一样,比赛必须见血、见“肉”,这里的“肉”可能不包括那些非人非活物的英雄,比如布里茨,只要不把它核心配置打碎,你把它大卸八块也可以。
“绞肉”的目的,便是增加气氛,既保存了英雄生命,也能调动观众的**,像那些有钱人看的爽了,钱财什么的都是漫天飞舞,大把大把的往角斗场地上扔。
日不落帝国凭借这个,一年能大赚不少。
仅门票都得一人两万召唤币,不论是谁,不论大人小孩,必须缴纳足够钱财,否则,即便你要来报名参赛,也不给进。
也就是说,凡是来参赛的,算上召唤师本人以及五位英雄,至少得先缴纳十二万召唤币。
诺大的角斗场,座位足够容纳一二十万人,仅一天的入场费都得收二十几亿。
比赛日有五天,最后一天为决赛,胜利者,即可获得最终奖励,今年的最终奖是三名无主英雄。
百余年来,好像是第七次一次性奖励如此多的英雄,大多数都是一位,少部分是两位,三位以上的,根本没有过。
无主英雄哪一位召唤师都想要,尤其是那些没有此届奖励的无主英雄,更想得到,若是还有比较难召的英雄,能吸引更多的召唤师来报名参赛。
这个
报名参赛也得收费,一次性十万召唤币!
但凡来比赛的召唤师,不管能否取得胜利,至少得上交二十二万召唤币,这些钱足够普通人过一辈子了。
不来诺克萨斯不知道,这里的有钱人还真不少。
可话又说回来,花个二三十万获得一次夺得无主英雄的机会,也是十分划算的,何况,今年还有三位无主英雄。
仅娑娜这名英雄的黑市价格都达到了五千万,若是放在拍卖场,肯定还要贵!
各路英雄,谁都想拥有。
自当有能力者先获得