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第七卷二狗轶事第155章游戏漫谈66(第2页)

众人烦道:“我呀!会玩,懂不懂我就不管他了。”

“也对,你是玩家,我是买单王么。”二狗说完自嘲般的一乐。

众人烦也不知所以然的跟着乐了起来,二狗突然问众人烦道:“你刚才乐什么?”

“我不知道,我看你乐了,我也乐了。”众人烦一脸茫然的说道。

“要是我哭呢?”二狗板着脸道。

众人烦不高兴的道:“我才不哭呢!我干嘛要哭啊!”

“哭不哭随你,我也没让你哭。”二狗淡淡的道。

“对了,你怎么了?你不是说你懂游戏吗!怎么不和我说说啊!”

“你也没问我不是。”

众人烦马上道:“我现在问你,你给我讲讲可以吗?”

二狗道:“当然可以了,不过要收学费的哦!”

众人烦的眼睛立刻耷拉下来,努努的说道:“我没有钱,你怎么这么爱欺负我。”

“不听算了,我也没说非要你听。”二狗不满的说道。

其实二狗只想逗一逗众人烦,根本没有想要钱的意思。没有想到的是,众人烦居然信以为真,真是开不得关于金钱的玩笑。

众人烦想听,咬了咬牙道:“那好吧!我听。”

二狗轻声道:“这回怎么有钱了?”

众人烦似乎要哭了出来,哽咽道:“你就别问了,我听还不行吗!”

二狗看着众人烦的样子想要乐出来,但又忍住了。二狗道:“行,我不问了。我现在就给你讲讲,你听好了,过期不补。”

这时众人烦才拍手道:“哦也!太好了。”

二狗这才一字一顿的讲了起来。

说道电脑游戏无外乎这么几类:一类是单机游戏,另一类是网络游戏。要是按照游戏界面来分的话可以分成平面游戏,二维游戏和3D游戏这么几类。要是按照游戏种类来分可分为一下几种:

RPG=Role—playingGame∶角色扮演游戏

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A。RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏(S。RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。

Ae∶动作游戏

玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

**G=AdventureGame∶冒险游戏

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,**G的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。**G也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类**G可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类**G则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

SLG=StrategyGame∶策略游戏

玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。

RTS=Real—TimeStrategyGame:即时战略游戏

本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。

FGT=FightingGame∶格斗游戏←狗狗最菜的

由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

STG=SHOTINGGAME∶射击类游戏

这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Sce—SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real—SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏—27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。

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