11号选手投掷骰子,点数为3,到达32格,32格为休整格,选手可以在这里挑选一张限定卡,然后立刻再次使用一次骰子!
11选手选择好卡牌之后,再次投掷骰子,点数为4,到达36格,本格为挑战格,不过他立刻使用了宠物马的技能,到达了37格,本格为奖励格,他获得了奖励卡。
不过因此触碰到了龙卷风,所以也得进行龙卷风判定,判定结果为倒退2步,到达了35格!空格,没有事件发生。
第四轮结束,第五轮开始,本轮龙卷风来到了37格。
10号选手使用了点数卡2,到达18格,也通过传送格来到了35格。
2号选手投掷骰子,点数为4+1到达了21格。
本格为挑战格,挑战事件为跳舞机挑战,2号选手挑战失败了,获得惩罚,女性灵魂。
宠物兔因为惩罚消失了,2号选手获得诅咒。
15号选手投掷骰子,点数为3-1,到达15格,挑战格,挑战事件为拼拼图(10×10),两分钟内完成,15号选手挑战失败,不过因为宠物龟的保护技能,抵消了惩罚。
5号选手投掷骰子,获得点数4,到达第17格。本格为指令格,指令为需要选手对着观众们做出十个观众们认可的卖萌动作,且限时2分钟。
海瑞姆进入了片刻的犹豫,然后还是用上猫娘的卖萌动作。
因为就在刚刚他也感受到了,身体的变化已经非常大了,如果再不配合,输掉比赛,那么这就是自己今后永久的身体了。
不过观众们好像并没有买账,二十秒内没有一个动作是被认可的。
而就在这个时候,他内心刚刚生成那个女性灵魂,也在出谋划策:你学一下猫叫呀!
要不然就让奴家来,不然你就等着被惩罚吧!
海瑞姆还在犹豫,不过眼睁睁的看到时间已经来到了三十多秒了,最终他还是选择了妥协!
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身体就这样被他主动交出去了。
不愧是专业人士,那个猫娘灵魂接管的第一时间便进入了状态,很快他便完成了指令,获得了卡牌奖励。
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8号选手回合,他直接使用一张诅咒卡!
目标为11号选手!
随后便投掷骰子,获得点数5,到达龙卷风的37格便被龙卷风判定后退一格。
停留在了36格,而36格为挑战格,挑战事件为决斗和前面一样,下一个进入挑战格的选手会和他决斗。
(诅咒卡效果:可以对前后范围内12格的选手使用,该选手三回合内,不能用保护机制,且受到的惩罚效果×2,并且持续时间内无法获得卡牌。)
11号选手回合,他对8号使用一张减缓卡,然后才投掷骰子,点数为3,触碰到了龙卷风,龙卷风判定,前进2格,他到达了39格。
本格为空格,没有事件宠物狗触发效果,获得一张卡牌奖励。
第五轮结束,第六轮开始,本轮龙卷风来到了第38格,传送格转变为25-41格。
10号选手投掷骰子,获得点数5,触碰到龙卷风判定为前进1格,来到了39格,空格,没有事件!
2号选手投掷骰子,点数为3,来到了24格,本格为空格,没有事件。
15号选手投掷骰子,点数为5-1,到达17格,指令格,获得的指令为芭蕾舞表演(服装特化类指令)。
他拒绝指令,不过因为宠物龟的防御技能,抵消了惩罚。
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5号选手投掷骰子,获得点数3,到达第20格,很不幸,这里是惩罚格,不过海瑞姆使用了一张保护卡抵消了惩罚。
8号选手投掷骰子,获得点数为1,到达37格,本格为奖励格,他获得一张奖励卡。
11号选手投掷骰子结果点数为1,这下子感觉悲剧了,因为40格为惩罚格他会受到两倍惩罚然后失去宠物马,如果使用宠物马技能前进一格,传送格他会被传送回去25格。
两个结果都不是非常好,犹豫了大概一分钟,他决定返回25,因为有了宠物马帮助他很容易避开惩罚拉回这距离。
第六轮结束,龙卷风前进一格,到达39格,触碰到了10号选手,10号选手进行判定,前移一格,到达40格,本格为惩罚格,触发惩罚,女性灵魂,且宠物狗因为惩罚消失,降下诅咒。